如果說一個人的天生特質是有DNA來決定的
那麼一件衣服的天生特質就是有版子來決定
如果說一個人的後天特質是來自於生活環境使然,
那麼一件衣服的後天特質就是來自於布料的選擇。
就是上次跟大家分享的拉格蘭袖的版型一樣
天生就有運動的細胞,
搭配不一樣的布料,就會混合出不同的樣貌
有些比較機能感、有些比較流行感等
今天想跟大家分享一些so that's me幕後的設計製作過程
首先就來出賣我們設計師的側臉 >_<
看起來是不是像玩家家酒的剪紙遊戲啊。
說真的,如果攤開來看
版子其實看起來不過就是幾張凹凹凸凸或方方正正的紙片
但其中大有玄機,
因為從平面變成立裁,每個弧度接和最後會牽動其他版子變化,
說起來就好像地球的版塊一樣,
自然科學課本上的圖片好像是把本來圓圓的地球壓扁變成一片一片的板塊
但只要某個板塊輕輕一動,好像牽一髮動全身,
火山爆發、海嘯、地震樣樣都來。
衣服的版子也是相類似的,
如果說要把袖口改小一點,那大身的前片、後片(就是一件衣服胸前和背後部分)
版型全部都要改過,要不然就會火山爆發,不是啦!!是會穿不進去。
版子通常都是用紙裁剪的,把一片片的版子放在布上,
依照版子剪下來的布片,我們叫它裁片。
把版子都剪成裁片,
把裁片組合起來可以變成一件衣服,
相同的,
把衣服拆解開來可以變成一組裁片,
也可以還原成一組裁片。
而我們常常說的改版,有時候就是依照原有的版型做些微的改版,
每次打版出來做成樣衣之後,我們一定會在工作室裡先試穿看看
哪邊太大,衣長加長,袖口加寬等等的,我們會一一記錄下來,
再不斷地改版,才能成就最後我們認為心目中的裡想版型。
上面就是設計師利用版子剪下來的碎紙,先草草的把試穿改版的要點寫下來
接下來當然就是又要回到這個畫面,
設計師繼續回到小桌子改版子去囉!!!!
so that's me 好我製造所
喜歡舒適的布料、運用俐落的設計、展現好我的態度
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